C++学习第一弹:C++的特点

youziawa 发布于 2025-07-20 99 次阅读


C++的简介:

  • C++ 是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的、不规则的编程语言,支持过程化编程、面向对象编程和泛型编程。
  • C++ 被认为是一种中级语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。
  • C++ 是由 Bjarne Stroustrup 于 1979 年在新泽西州美利山贝尔实验室开始设计开发的。C++ 进一步扩充和完善了 C 语言,最初命名为带类的C,后来在 1983 年更名为 C++。
  • C++ 是 C 的一个超集,事实上,任何合法的 C 程序都是合法的 C++ 程序。》
  • 注意:使用静态类型的编程语言是在编译时执行类型检查,而不是在运行时执行类型检查。

C++的特点:

C++是一门完全支持面对对象编程的程序语言,包括面向对象开发的4大特性:

封装(Encapsulation)

封装是将数据和方法组合在一起,对外部隐藏实现细节,只公开对外提供的接口。这样可以提高安全性、可靠性和灵活性。(即黑箱,就好比你生产了一辆汽车,使用者只需知道踩油门就能跑,踩刹车就能停等基础操作就可以使用,而不用完全理解其内部结构,例如发动机如何运作等细节。)

继承(Inheritance)

继承是从已有类中派生出新类,新类具有已有类的属性和方法,并且可以扩展或修改这些属性和方法。这样可以提高代码的复用性和可扩展性。(例如:新能源汽车是从机动车中派生出的一个新类,而新能源汽车继承了机动车的大部分特性,并且在机动车的基础上进行了修改,但操作逻辑等依然与机动车相仿。继承可以避免很多重复造轮子的过程。)

多态(Polymorphism)

多态是指同一种操作作用于不同的对象,可以有不同的解释和实现。它可以通过接口或继承实现,可以提高代码的灵活性和可读性。(例如油门/电门,在新能源汽车和传统机动车上都有这样一个踏板,踩下可以让车辆前进,但实现的方式有差别。)

抽象(Abstraction)

抽象是从具体的实例中提取共同的特征,形成抽象类或接口,以便于代码的复用和扩展。抽象类和接口可以让程序员专注于高层次的设计和业务逻辑,而不必关注底层的实现细节。(本质上也是为了防止重复造轮子)

组成:

标准的 C++ 由三个重要部分组成:

  • 核心语言,提供了所有构件块,包括变量、数据类型和常量,等等。
  • C++ 标准库,提供了大量的函数,用于操作文件、字符串等。
  • 标准模板库(STL),提供了大量的方法,用于操作数据结构等。

ANSI 标准:

ANSI 标准是为了确保 C++ 的便携性 —— 使用C++所编写的代码在 Mac、UNIX、Windows、Alpha 计算机上都能通过编译。

由于 ANSI 标准已稳定使用了很长的时间,所有主要的 C++ 编译器的制造商都支持 ANSI 标准。